戦闘概要
| 場所 | 昏冥庫パニガルム |
|---|---|
| 敵の構成 |
冥光冠パニスライム x1体 |
| 味方の構成 | 3パーティの同盟 |
| 制限時間 | 10分 |
| 初回報酬 |
昏冥晶×20 + 創生珠×30 → 昏冥晶 は、昏冥の精霊 に使用する → 創生珠 は、女神の木 に使用する |
| リプレイ報酬 | 昏冥晶×3 |
| 注釈 | Ver7.6後期より追加されたボス |
敵の情報
-
- 冥光冠パニスライム
スライム系 
- HP ?
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 ? ? なし ALL(約0.6倍) 行動 通常攻撃 攻撃/1体/約950ダメージ
※遠距離でも届くメラガイアー 炎呪文/1体/約1800ダメージ パニライトビーム 攻撃/扇状範囲(120度)/約800ダメージ + 混乱 グランドインパクト 土攻撃/内側範囲/約3.0倍ダメージ
※ステージの外側に逃げれば回避可能真空断層 風攻撃/外側範囲/約9999ダメージ
※円の内側に逃げれば回避可能ジゴデイン 雷呪文/対象周囲/約900ダメージ
※対象から離れれば回避可能獄炎の怒り 炎攻撃/対象周囲(各パーティの1人)/約1200ダメージ
※対象から離れれば回避可能残りHP95%?より 圧政の到来 攻撃/設置範囲(2か所)+召喚/最大HPの約60%ダメージ + 何れか1体を召喚
※2か所の陣地の外側に「黒い霧」が出現して使えなくなる。残りの陣地に雑魚が召喚され、倒せば霧が消える中盤より 天雷の怒り 雷攻撃/対象周囲(各パーティの1人)/約600ダメージ + 感電(2秒毎に最大HPの約8%減少)
※対象から離れれば回避可能。感電はキラポンで防げない残りHP50%より 神速メラガイアー 炎呪文/ランダム/ダメージx3回 追記 ・毒 → 入る - 冥光冠パニスライム
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- キングスライム
スライム系 
- HP ?
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 ? ? 闇(約1.1倍) 光 行動 ロイヤルスラガード 強化/ボス/不利な状態解除 + ダメージ完全ガード キングプレス 攻撃/自分周囲/ダメージ マヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約800ダメージ バギムーチョ 風呪文/対象周囲/約800ダメージ 追記 ・最初に「ロイヤルスラガード」でボスを完全ガードする
・倒すと、完全ガードが解除され、プレイヤー側全員に「ミラクルブースト」を付与 - キングスライム
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- クイーンスライム
スライム系 
- HP ?
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 ? ? 闇(約1.1倍) 光 行動 ロイヤルスラガード 強化/ボス/不利な状態解除 + ダメージ完全ガード マヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約800ダメージ バギムーチョ 風呪文/対象周囲/約800ダメージ 追記 ・最初に「ロイヤルスラガード」でボスを完全ガードする
・倒すと、完全ガードが解除され、プレイヤー側全員を「スーパーハイテンション」にする - クイーンスライム
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- スライムマデュラ
スライム系 
- HP ?
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 ? ? なし ALL(約0.5倍) 行動 ロイヤルスラガード 強化/ボス/不利な状態解除 + ダメージ完全ガード マデュライトビーム 攻撃/扇状範囲/約800ダメージ おしつぶし 攻撃/自分周囲/ダメージ イオグランデ 光呪文/自分周囲/約800ダメージ 追記 ・最初に「ロイヤルスラガード」でボスを完全ガードする
・倒すと、完全ガードが解除され、プレイヤー側全員に「CT短縮」を付与 - スライムマデュラ
※雑に調べたデータなので、間違いがあるかも知れません
ギミック攻撃「圧政の到来」
・2つの陣地に「黒い霧」が設置されて使えなくなる
・安全地帯の陣地には モンスターが1体召喚されるが、ボスに「ダメージ完全ガード」を掛けるので、先にモンスターを倒す必要がある
[呼ばれる順番]
キング → クイーン → マデュラ
・召喚されたモンスターを倒すと、ボスの完全ガードが解除され、プレイヤー側に有利な効果を与える
| モンスター | 倒した際の効果 |
|---|---|
| キングスライム | 全員 / ミラクルブースト(攻撃時HP回復) |
| クイーンスライム | 全員 / スーパーハイテンション |
| スライムマデュラ | 全員 / CT短縮 |
固定行動
・「圧政の到来」→「メラガイアー(後半は神速)」→「通常攻撃」→「真空断層」
オススメ
| 職業 |
★魔使 ★竜術 ★武闘 ◎バト ★どう ◎レン ◎魔戦 ★隠者 ◎僧侶 |
|---|---|
| 耐性 |
★混乱 … パニライトビーム
★呪文 … 各種呪文 |
| 有効な 効果 |
★移動速度 … 圧政の到来 |
| アクセ |
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・敵は属性耐性があるが、呪文構成 と 物理構成のどちらでも行ける。オートマで行くなら、呪文構成を推奨
→ 物理で行く場合は、フォースをどうするかを事前に相談しないと使いづらい
・敵の呪文攻撃が即死ダメージなので、呪文耐性 は必須。「獄炎の怒り」が即死ダメージなので、炎耐性 も用意した方が良い
基本の戦い方
・即死ダメージ技を使ってくるので、後出し行動で敵の攻撃をキッチリ避けたい
・敵の呪文攻撃が強力なので、呪文対策を切らさないようにする
・1回攻撃の即死ダメージ技も多いので、僧侶が聖女を配っておくと 死を防ぎやすい
蘇生優先
・陣地移動が多くて 取り残される危険があるので、死者が出たら 蘇生優先で行動した方が良い
「圧政の到来」を使われたら
・陣地の外側が使えなくなるので、安全地帯の陣地に移動しないとダメ。ボスのローテにより「真空断層」を使ってくるので、要警戒
・安全地帯に召喚されたモンスターがボスに「ダメージ完全ガード」を掛けるので、先に召喚されたモンスターを倒していく
→ HPがソコソコあるので、結構大変
・3パーティが集まっている状態で「獄炎の怒り」を使われると 非常に危険だが、隠者の「トライアミュレット」があれば複数喰らっても耐えやすい
・モンスターを倒すと プレイヤー側に有利な効果が掛かるので、活用したい
→ クイーンを倒すと、「スーパーハイテンション」
